As paredes estão a desabar e a única saída… é por cima! Exit the Gungeon começa onde terminou Enter the Gungeon de 2016, desafiando-te a abrir caminho para fora das catacumbas em ruínas que tanto te esforçaste por conquistar. A perspetiva de cima para baixo do jogo original foi invertida, lançando-te para níveis frenéticos de plataformas 2D repletos de Shotgats, Skullets e bosses bizarros.
O que adoramos: a imprevisibilidade. A tua arma transforma-se automaticamente durante a batalha e nunca sabes o que terás a seguir: talvez um bacamarte lento, mas poderoso, um laser quádruplo incrível ou uma banana explosiva. Existem quase 200 armas no total, dando a cada partida uma dose de novidade em termos de armamento.
Dica: o teu medidor Kaliber aumenta à medida que destróis inimigos sem que te atinjam. Quanto maior for o número, maior é a probabilidade de a tua arma se transformar em algo incrível, como a Moonscraper ou a Mass Shotgun.
Conhece quem criou: o Exit the Gungeon era originalmente um jogo chamado To the Hell criado pelo estúdio de programação independente sul-coreano Singlecore Games. A equipa de criação do Enter the Gungeon (da Dodge Roll, sediada no Texas) gostou tanto que trabalhou com a Singlecore para adaptar o To the Hell para Exit the Gungeon.
