

Классика на новый лад
Ханна Гамиль о ремейке знаменитого квеста
Ханна Гамиль познакомилась с Myst, когда была еще совсем маленькой.
«Помню, как сидела у мамы на руках и следила за игрой. Я ничего не понимала, но видела, что родители очень тепло относятся к Myst», — вспоминает Ханна.
Сегодня она является директором по разработке студии Cyan Worlds, расположенной в вашингтонском городе Спокан. Именно Ханна сыграла важную роль в создании обновленной версии Myst, которую мы назвали лучшей игрой 2021 года для Mac. «Мама с папой были просто счастливы», — смеется Ханна.
Несмотря на значительные графические изменения, это все та же Myst. «Мы хотели передать ощущения, которые когда-то вызывал оригинал», — утверждает Ханна.

Сюжет и локации новой Myst остались прежними, но многие аспекты оригинала были улучшены. Например, появился фотоальбом, в котором хранятся сделанные вами снимки экрана. А на замену статичным сценам пришел трехмерный мир, который можно исследовать.
Игра была разработана специально для Mac с процессором M1. Технологии Metal 2.1 и AMD FidelityFX Super Resolution позволяют ей выдавать красочную картинку в разрешении 4K с частотой 30 кадров в секунду.
Ханна знала Myst с детства, но сама сыграла в нее только во время обучения в университете. После выпускного она пришла на стажировку в отдел контроля качества Cyan, а затем получила должность штатного программиста и начала работать над звуком в играх вроде Obduction.
Вскоре Ханну пригласили вернуться в Cyan сами братья Рэнд и Робин Миллеры — авторы оригинальной Myst. «Я не могла не согласиться», — говорит она. «Ханна источала энтузиазм, — вспоминает Рэнд, который также является ее отчимом. — Когда мы поняли, что нужно найти способ перенести Myst на новые устройства, то позвали обратно Ханну и Эрика Андерсона, нашего креативного директора. Компания смогла измениться во многом благодаря им».

Разумеется, работа над ремейком игры практически тридцатилетней давности не обошлась без трудностей. «Мы подолгу обсуждали возможные изменения с Рэндом и Робином, пытаясь понять, как отреагируют на них фанаты, которые до сих пор обожают оригинал», — рассказывает Ханна. Но в конечном итоге команда получила одобрение от изначальных создателей серии.
«Было очень здорово вернуться в этот мир спустя столько лет. Меня особенно очаровали краски Селенитового века», — делится Робин. Он играл в переиздание Myst со своей десятилетней дочерью, которая помогла ему по-новому взглянуть на знакомые головоломки и места.

Ханна рада похвалам Робина: «Приятно воздать должное этой игре. Само собой, хочется угодить всем, но положительные отзывы авторов оригинала говорят, что мы пошли по верному пути».
Усовершенствованная версия Myst привлекает к серии новое поколение игроков, одновременно сохраняя атмосферу, которую так полюбили фанаты. «Как и раньше, люди могут путешествовать по локациям, где нет никаких опасностей», — говорит Ханна. «Просто расслабьтесь. У вас обязательно все получится», — с улыбкой добавляет она.