ЗНАКОМЬТЕСЬ С РАЗРАБОТЧИКОМ

Классика на новый лад

Ханна Гамиль о ремейке знаменитого квеста

Ханна Гамиль познакомилась с Myst, когда была еще совсем маленькой.

«Помню, как сидела у мамы на руках и следила за игрой. Я ничего не понимала, но видела, что родители очень тепло относятся к Myst», — вспоминает Ханна.

Сегодня она является директором по разработке студии Cyan Worlds, расположенной в вашингтонском городе Спокан. Именно Ханна сыграла важную роль в создании обновленной версии Myst, которую мы назвали лучшей игрой 2021 года для Mac. «Мама с папой были просто счастливы», — смеется Ханна.

Несмотря на значительные графические изменения, это все та же Myst. «Мы хотели передать ощущения, которые когда-то вызывал оригинал», — утверждает Ханна.

Головоломка Myst вышла в 1993 году и распространялась на CD-дисках. Игра моментально стала хитом и одним из самых продаваемых проектов для ПК за все время. Затем последовали сиквелы, перезапуски и онлайн-версии.

Сюжет и локации новой Myst остались прежними, но многие аспекты оригинала были улучшены. Например, появился фотоальбом, в котором хранятся сделанные вами снимки экрана. А на замену статичным сценам пришел трехмерный мир, который можно исследовать.

Игра была разработана специально для Mac с процессором M1. Технологии Metal 2.1 и AMD FidelityFX Super Resolution позволяют ей выдавать красочную картинку в разрешении 4K с частотой 30 кадров в секунду.

Ханна знала Myst с детства, но сама сыграла в нее только во время обучения в университете. После выпускного она пришла на стажировку в отдел контроля качества Cyan, а затем получила должность штатного программиста и начала работать над звуком в играх вроде Obduction.

Вскоре Ханну пригласили вернуться в Cyan сами братья Рэнд и Робин Миллеры — авторы оригинальной Myst. «Я не могла не согласиться», — говорит она. «Ханна источала энтузиазм, — вспоминает Рэнд, который также является ее отчимом. — Когда мы поняли, что нужно найти способ перенести Myst на новые устройства, то позвали обратно Ханну и Эрика Андерсона, нашего креативного директора. Компания смогла измениться во многом благодаря им».

Полюбуйтесь улучшенными пейзажами Myst.

Разумеется, работа над ремейком игры практически тридцатилетней давности не обошлась без трудностей. «Мы подолгу обсуждали возможные изменения с Рэндом и Робином, пытаясь понять, как отреагируют на них фанаты, которые до сих пор обожают оригинал», — рассказывает Ханна. Но в конечном итоге команда получила одобрение от изначальных создателей серии.

«Было очень здорово вернуться в этот мир спустя столько лет. Меня особенно очаровали краски Селенитового века», — делится Робин. Он играл в переиздание Myst со своей десятилетней дочерью, которая помогла ему по-новому взглянуть на знакомые головоломки и места.

Ханна рада похвалам Робина: «Приятно воздать должное этой игре. Само собой, хочется угодить всем, но положительные отзывы авторов оригинала говорят, что мы пошли по верному пути».

Усовершенствованная версия Myst привлекает к серии новое поколение игроков, одновременно сохраняя атмосферу, которую так полюбили фанаты. «Как и раньше, люди могут путешествовать по локациям, где нет никаких опасностей», — говорит Ханна. «Просто расслабьтесь. У вас обязательно все получится», — с улыбкой добавляет она.