10 reviews liked by Beatrice
Hogwarts Legacy
2023
Não é um jogo ruim, mas é um baita potencial desperdiçado. O universo de Harry Potter é riquíssimo, e infelizmente não foi bem aproveitado aqui.
Tem uma variedade até legal de feitiços, mas o combate não demora muito pra ficar repetitivo, principalmente porque a variedade de inimigos é baixíssima, tem uns 6 ou 7 tipos de inimigos com umas pequenas variações (basicamente uma reskin).
A história é outro ponto que deixa a desejar. O vilão final é completamente sem sal, assim como a grande maioria dos NPC's que a gente tromba por Hogwarts e pelo mundo.
O jogo não é uma completa falha, voar de vassoura por aí é daora, a customização de personagem é meio limitada, mas tem umas roupas bacanas, e poder explorar Hogwarts é muito pica. No geral é um jogo legalzinho, principalmente se você for fã da saga, mas é impossível jogar e não sentir um gostinho amargo de "esse jogo poderia ter sido muito mais".
ps - COMO QUE OS CARAS FAZEM UM JOGO DE HP SEM QUADRIBOL???
Tem uma variedade até legal de feitiços, mas o combate não demora muito pra ficar repetitivo, principalmente porque a variedade de inimigos é baixíssima, tem uns 6 ou 7 tipos de inimigos com umas pequenas variações (basicamente uma reskin).
A história é outro ponto que deixa a desejar. O vilão final é completamente sem sal, assim como a grande maioria dos NPC's que a gente tromba por Hogwarts e pelo mundo.
O jogo não é uma completa falha, voar de vassoura por aí é daora, a customização de personagem é meio limitada, mas tem umas roupas bacanas, e poder explorar Hogwarts é muito pica. No geral é um jogo legalzinho, principalmente se você for fã da saga, mas é impossível jogar e não sentir um gostinho amargo de "esse jogo poderia ter sido muito mais".
ps - COMO QUE OS CARAS FAZEM UM JOGO DE HP SEM QUADRIBOL???
Hogwarts Legacy
2023
eu deixei meu pc ligado por dias pq nao dava pra salvar o jogo, deve ter sido uma das decisões mais ridiculas da minha vida e pra deixar ainda mais inacreditavel isso, depois de 7 dias tentando zerar, quando eu finalmente cheguei na ultima fase, um técnico apareceu na minha casa para arrumar algo da minha família e pediu para desligar a luz da casa toda
é sério
parece plot de filme, mas eu corri contra o tempo, pedi 10 minutos pro cara PRA ZERAR ESSE JOGO RIDÍCULO e consegui, não sei até hoje como eu passei aquela fase com a pressão de ter 10 min, mas deu certo
não valeu a pena
é sério
parece plot de filme, mas eu corri contra o tempo, pedi 10 minutos pro cara PRA ZERAR ESSE JOGO RIDÍCULO e consegui, não sei até hoje como eu passei aquela fase com a pressão de ter 10 min, mas deu certo
não valeu a pena
O segundo e pior jogo da franquia. Apesar da história ser muito boa e ter um impacto enorme em Stalker 2, ainda sim é fraco em Game Design, tem uma dificuldade absurda que deixa de ser divertido e passa a ser irritante com inimigos esponjas de balas e gameplay extremamente quebrada (mais que o primeiro, acredite). Não recomendo jogar, mas recomendo conhecer mais sobre a história (que é uma prequel do primeiro) e sobre a facção Spark.
I was enjoying the game quite a bit compared to SoC, but then I ran into a game-breaking bug that completely ruined my save file after 5 hours. In fact, I ran into multiple bugs that hindered my gameplay, so I would not recommend playing this game vanilla.
However, I felt like this game was probably good if I was able to see it through. Reusing the previous map with some updates felt cool, as it made the game feel like a true prequel. The faction war stuff was kinda dumb, and felt like a way to justify players into doing useless side quests. Weapon and armor upgrades felt like a natural progression for the series, and were a great addition. The soundtrack was a great improvement over SoC.
Favorite song: Combat Song 3
However, I felt like this game was probably good if I was able to see it through. Reusing the previous map with some updates felt cool, as it made the game feel like a true prequel. The faction war stuff was kinda dumb, and felt like a way to justify players into doing useless side quests. Weapon and armor upgrades felt like a natural progression for the series, and were a great addition. The soundtrack was a great improvement over SoC.
Favorite song: Combat Song 3
Eu não tenho muitas memórias da minha primeira jogada nesse daqui, mas sempre ficou na minha cabeça que esse era a ovelha negra da família(até o 2 lançar pelo visto). Eu deixei pra rejogar por último, pois não tava animada em rever a mesma zona de SoC. Rejoguei, na esperança de que na verdade fosse um jogo injustiçado que recebe hate injustificado. E eu estava errada.
Clear Sky é um dos piores FPS que já joguei na minha vida, ele é um jogo difícil mas do tipo frustrante, pois tudo nesse jogo foi feito para te irritar. Para começar, a hitbox desse jogo é esquisita, e eu falo de atirar em partes do corpo dos inimigos e eles mal reagirem e já aconteceu de eu atirar na cabeça de um bandit com uma shotgun duas vezes e ele nem sentiu, e eu tenho certeza que acertei pois estava a curta distancia. Mesmo com um SEVA upado no máximo eu ainda morria pra sla um tiro da pistola mas fraca do jogo com headshot, enquanto inimigos pareciam esponja de dano ás vezes. Eu também fiquei assustada com a precisão dos inimigos, eles acertavam tiros a distancia com armas como uma pistola vagabunda que nem devia atirar tão longe, enquanto eu com uma pistola upada no máximo mal matava um mutante. E o pior foram os zumbis, eu já joguei todos os stalker, menos o 2, e diversos mods e eu nunca vi zumbis serem tão bons de tiro quanto nesse jogo, e isso tornou Yantar uma das partes mais insuportáveis do jogo. Foi aqui que os upgrades que tanto amei em Pripyat foram introduzidos, mas não foi muito bem pensado, as armas são todas ruins pois a ideia é eu ter que ficar fazendo upgrade, eu percebi isso quando consegui um Dragunov e ao tentar usar nenhum tiro meu acertava o alvo pois as balas iam em todas as direções menos onde eu mirava e isso mudou quando gastei todo meu dinheiro com upgrades. Mas não só isso como os mecânicos exigem flash drives com upgrades e essas sidequests são um saco de fazer, pois parece que você só acha esses upgrades pagando por stash com os barmans do jogo.
E agora o que me fudeu: bugs. Desde npcs importantes pra quest sumirem, balas atravessando paredes, inimigos surgindo do nada, uma psy emission continuar mesmo depois de eu ter feito a quest e ficado DUAS HORAS tirando meu hp e nem resetando o jogo resolvia até que uma hora o bug só sumiu. E por fim o que mais me estressou na reta final: crash quando eu dava load. Chegando em Limanski e indo até a usina de chernobyl eu não podia morrer, pois sempre que eu morria e dava load o jogo crashava, e eu fiquei quatro horas nesse loop até que decorei tudo possível e finalmente cheguei na Usina pra enfrentar o Strelok, só que o Strelok não tava lá. Sim, ele sumiu. E só reapareceu depois de fechar o jogo e abrir de novo umas cinco ou seis vezes.
Coisas boas: quando peguei armas melhores e fiz upgrade o jogo melhorou bastante e até ficou divertido...e foi isso.
Agora todo mundo quer saber, o que eu achei do Faction Wars? Uma ideia ótima, genial e realmente inovadora! Mas que não funciona, e honestamente eu acredito que não combine com Stalker. Ok vou dar mais detalhes:
Quando fiz a Faction Wars da Clear Sky vs Renegades eu fiquei sem acreditar, foi um misto de interesse e frustração, eu achei legal ver npc aliado cumprindo quest que era pra eu fazer e no fim fiquei sem recompensa, isso me lembrou do documentário que vi sobre desenvolvimento de SoC onde a A-life foi criada para ser rival do player e até mesmo era capaz de zerar o jogo no nosso lugar. Mas já nesse início eu notei alguns problemas, que ficaram mais óbvios quando fui tentar brincar de Freedom x Duty, mas esse sistema exige que estejamos em todos os lugares ao mesmo tempo pois a IA da NPC Aliada, junto com seus equipamentos, é nerfada. Eu não sei se isso foi coisa da dificuldade que joguei(Master) ou dos patchs que usei, mas primeiro eu joguei de Freedom e notei que meus aliados só tinham armas fracas como pistolas e aquelas shotgun de baixa categoria, enquanto os inimigos tinham armas mais fortes e até mesmo com upgrades. Dei Load e fui jogar de Duty e era a mesma coisa, o que me deixou assustada. E quando tentei brincar mais não deu certo, pois toda hora eu tinha que ficar voltando do ponto b ao ponto a e vice versa pois a IA aliada morria. Eu entendo que Clear Sky quis ser um stalker mais focado em combate, criar uma sensação de guerra pois fps de guerra como CoD era o que fazia sucesso, e da pra notar que toda Limansk parece um cenário saído de CoD, mas esse jogo faz isso dos piores jeitos possíveis pois e um jogo que quer te frustrar.
Ah sim plot...bom eu vou admitir, Clear Sky é uma das minhas facções favoritas de Stalker e eu gosto de como são cientistas que conseguem lutar e tem uma vibe mais ambientalista...mas eles nem brilham no próprio jogo, nunca me ajudaram e no fim foi eu sozinha resolvendo tudo. Felizmente eles são melhor aproveitados em mods, mas aqui são uma decepção completa.
Eu vou ser honesta, esse jogo não merece a nota que dei, ele não é nenhum jogo cult injustiçado, é um jogo com ideias boas mas mal executadas e extremamente quebrado e merece todo hate que recebe. Se tiver algum mod ou patch que o torne menos bugado, menos frustrante e que possa arrumar as Faction Wars eu super jogaria...mas eu não quero nunca mais jogar isso daqui novamente, foi a última vez que joguei essa coisa.
As duas estrelas foram dadas apenas pois apesar de tudo, houve sim uns momentos legais, me diverti sim apesar dos apesares, mas foram poucas situações boas...90% do tempo foi apenas um jogo frustrante que me tirou noites de sono e quase me fez arrancar os cabelos. É isso
Clear Sky é um dos piores FPS que já joguei na minha vida, ele é um jogo difícil mas do tipo frustrante, pois tudo nesse jogo foi feito para te irritar. Para começar, a hitbox desse jogo é esquisita, e eu falo de atirar em partes do corpo dos inimigos e eles mal reagirem e já aconteceu de eu atirar na cabeça de um bandit com uma shotgun duas vezes e ele nem sentiu, e eu tenho certeza que acertei pois estava a curta distancia. Mesmo com um SEVA upado no máximo eu ainda morria pra sla um tiro da pistola mas fraca do jogo com headshot, enquanto inimigos pareciam esponja de dano ás vezes. Eu também fiquei assustada com a precisão dos inimigos, eles acertavam tiros a distancia com armas como uma pistola vagabunda que nem devia atirar tão longe, enquanto eu com uma pistola upada no máximo mal matava um mutante. E o pior foram os zumbis, eu já joguei todos os stalker, menos o 2, e diversos mods e eu nunca vi zumbis serem tão bons de tiro quanto nesse jogo, e isso tornou Yantar uma das partes mais insuportáveis do jogo. Foi aqui que os upgrades que tanto amei em Pripyat foram introduzidos, mas não foi muito bem pensado, as armas são todas ruins pois a ideia é eu ter que ficar fazendo upgrade, eu percebi isso quando consegui um Dragunov e ao tentar usar nenhum tiro meu acertava o alvo pois as balas iam em todas as direções menos onde eu mirava e isso mudou quando gastei todo meu dinheiro com upgrades. Mas não só isso como os mecânicos exigem flash drives com upgrades e essas sidequests são um saco de fazer, pois parece que você só acha esses upgrades pagando por stash com os barmans do jogo.
E agora o que me fudeu: bugs. Desde npcs importantes pra quest sumirem, balas atravessando paredes, inimigos surgindo do nada, uma psy emission continuar mesmo depois de eu ter feito a quest e ficado DUAS HORAS tirando meu hp e nem resetando o jogo resolvia até que uma hora o bug só sumiu. E por fim o que mais me estressou na reta final: crash quando eu dava load. Chegando em Limanski e indo até a usina de chernobyl eu não podia morrer, pois sempre que eu morria e dava load o jogo crashava, e eu fiquei quatro horas nesse loop até que decorei tudo possível e finalmente cheguei na Usina pra enfrentar o Strelok, só que o Strelok não tava lá. Sim, ele sumiu. E só reapareceu depois de fechar o jogo e abrir de novo umas cinco ou seis vezes.
Coisas boas: quando peguei armas melhores e fiz upgrade o jogo melhorou bastante e até ficou divertido...e foi isso.
Agora todo mundo quer saber, o que eu achei do Faction Wars? Uma ideia ótima, genial e realmente inovadora! Mas que não funciona, e honestamente eu acredito que não combine com Stalker. Ok vou dar mais detalhes:
Quando fiz a Faction Wars da Clear Sky vs Renegades eu fiquei sem acreditar, foi um misto de interesse e frustração, eu achei legal ver npc aliado cumprindo quest que era pra eu fazer e no fim fiquei sem recompensa, isso me lembrou do documentário que vi sobre desenvolvimento de SoC onde a A-life foi criada para ser rival do player e até mesmo era capaz de zerar o jogo no nosso lugar. Mas já nesse início eu notei alguns problemas, que ficaram mais óbvios quando fui tentar brincar de Freedom x Duty, mas esse sistema exige que estejamos em todos os lugares ao mesmo tempo pois a IA da NPC Aliada, junto com seus equipamentos, é nerfada. Eu não sei se isso foi coisa da dificuldade que joguei(Master) ou dos patchs que usei, mas primeiro eu joguei de Freedom e notei que meus aliados só tinham armas fracas como pistolas e aquelas shotgun de baixa categoria, enquanto os inimigos tinham armas mais fortes e até mesmo com upgrades. Dei Load e fui jogar de Duty e era a mesma coisa, o que me deixou assustada. E quando tentei brincar mais não deu certo, pois toda hora eu tinha que ficar voltando do ponto b ao ponto a e vice versa pois a IA aliada morria. Eu entendo que Clear Sky quis ser um stalker mais focado em combate, criar uma sensação de guerra pois fps de guerra como CoD era o que fazia sucesso, e da pra notar que toda Limansk parece um cenário saído de CoD, mas esse jogo faz isso dos piores jeitos possíveis pois e um jogo que quer te frustrar.
Ah sim plot...bom eu vou admitir, Clear Sky é uma das minhas facções favoritas de Stalker e eu gosto de como são cientistas que conseguem lutar e tem uma vibe mais ambientalista...mas eles nem brilham no próprio jogo, nunca me ajudaram e no fim foi eu sozinha resolvendo tudo. Felizmente eles são melhor aproveitados em mods, mas aqui são uma decepção completa.
Eu vou ser honesta, esse jogo não merece a nota que dei, ele não é nenhum jogo cult injustiçado, é um jogo com ideias boas mas mal executadas e extremamente quebrado e merece todo hate que recebe. Se tiver algum mod ou patch que o torne menos bugado, menos frustrante e que possa arrumar as Faction Wars eu super jogaria...mas eu não quero nunca mais jogar isso daqui novamente, foi a última vez que joguei essa coisa.
As duas estrelas foram dadas apenas pois apesar de tudo, houve sim uns momentos legais, me diverti sim apesar dos apesares, mas foram poucas situações boas...90% do tempo foi apenas um jogo frustrante que me tirou noites de sono e quase me fez arrancar os cabelos. É isso
Isolomus
2020
With You
2022
Facilmente o melhor Souls que não veio da cabeça do Miyazaki.
Mistura perfeitamente a aventura souls-like com platformer, num tema cartunesco e super divertido que, no fim, vai muito além de paródias e piadinhas.
Extremamente polido e bem acabado em tudo, é muito difícil achar falta de detalhes em qualquer instância. Notável o zelo e o cuidado com que desenvolveram cada parte desse projeto.
A ÚNICA coisa dispensável é as músicas, que são genéricas e sem graça. Indiscutivelmente o ponto fraco do jogo. Fora disso, esbanja criatividade e é um dos jogos mais divertidos que eu já experimentei.
Mistura perfeitamente a aventura souls-like com platformer, num tema cartunesco e super divertido que, no fim, vai muito além de paródias e piadinhas.
Extremamente polido e bem acabado em tudo, é muito difícil achar falta de detalhes em qualquer instância. Notável o zelo e o cuidado com que desenvolveram cada parte desse projeto.
A ÚNICA coisa dispensável é as músicas, que são genéricas e sem graça. Indiscutivelmente o ponto fraco do jogo. Fora disso, esbanja criatividade e é um dos jogos mais divertidos que eu já experimentei.
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