Roblox 参入に向けて2023年末に制作したプロトタイプ。Flying Gorilla の操作感をRobloxコミュニティに最適化するため、レベルデザインと操作レスポンスを重点的に検証したアルファビルドです。
プロトタイプで検証したこと
- フィジックス調整: Robloxの物理挙動に合わせた加速度とジャンプ高さ
- セッションの長さ: 1コース平均5分以内を目標にステージギミックをチューニング
- マルチプレイ同期: 同時接続30人での遅延測定
- モバイル操作: タッチUIとゲームパッドの両立
技術スタック
- Roblox Studio / Luau
- カスタムチェックポイントシステム
- PlayFab リーダーボード連携(仮想データでテスト)
- Jenkins による自動ビルド(夜間バッチ)

成果
- コアプレイヤーテスト(50名): 「操作が直感的」との回答率 92%
- 離脱ポイントの特定 → 本番版では平均クリア率が 18% 改善
- 公式リリース(2024年6月)時、初週訪問者 120万回を達成
「Robloxコミュニティが慣れている操作感と、Flying Gorillaらしさのバランスに最も時間を使いました。アルファ版で得たデータが本番版の快適さに直結しています。」
— Chen Wei(テクニカルリード)