Vanitas
Belgium
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Completionist Showcase
Review Showcase
110 Hours played
[UPDATE après la MAJ 1.020]

Tout d'abord et pour introduire la chose, qu'on se le dise bien et qu'on soit clair, en 2025 avoir un jeu avec des perfs' aussi mauvaises day one est très clairement inadmissible... C'est à se demander ce que CAPCOM fait et sur quelle genre de machines ils font leurs tests (si il y en a). C'est indécent pour un studio qui nous sort des "AAA" et des jeux à 70€.

CE QUI EST BON :

- Gameplay toujours fun et dynamique.
- Les maps sont grandes et diversifiées.
- Les monstres sont intéressants.
- Les combats sont violents et nécessitent d'apprendre les paternes.
- La story est intrigante et bien plus poussée que dans les autres opus.
- Mécaniques de temps + heures.

CE QUI EST MOINS BON :

- Bestiaire pauvre.
- Moins d’exigences niveau des quêtes (capture, récolte d'objets lourds comme des oeufs,..).
- Le fait d'avoir un GPS et un suivi auto' du monstre kill l'immersion.
- Où est passé le côté recherche / investigation ?
- Difficulté bien trop réduite comparé aux opus comme World, Frontier, Freedom,... (déglinguer un monstre en 5min est frustrant).
- Des très grands monstres manquent à l'appel (tel le Lao-Shan).
- Les graphismes sont ternes et vraiment bof pour du 2025.
- Les events sont très médiocres (ex : event Street Fighter 6).
- La boutique à cosmétiques / DLC qui tourne bon train au lieu d'améliorer l'expérience du jeu.
- Perte de dynamisme comparé à MH Rise.
- Je vous ai déjà parlé des perfs' ?

Le constat est là, le jeu coche plus de mauvaises cases que de bonnes et pour cause ; entre les perfs' qui sont mauvaises, les graphismes en de ça de ce qu'on attend pour du 2025, une facilité presque déconcertante avec un contenu assez pauvre et une durée de vie plus que limitée, on fait assez vite le tour.

Ajoutez à cela la présence d'évents vraiment décevants avec des rewards qui ne motivent pas, le tout, en étant plus que rébarbatif comme d'habitude...

L'un des plus grands malheurs pour moi c'est que j'ai toujours aimé la série des MH depuis sa première release sur PSP pour son contenu difficile, la nécessité d'être un bon stratège et la tension apportée à l'époque par les combats + voir le timer des 50 minutes de chasse arriver presque à son terme avec le monstre fou de rage et plus qu'une seule vie.
Il y a eu un fort nivellement par le bas de la difficulté pour être plus "friendly" et abordable par un plus grand nombre de personnes. Sauf que c'est pas ça MH pour moi...

Cet opus est loin d'un MH Rise totalement explosif avec quantité des combos et mécaniques plus folles les unes que les autres et je ne parle pas de la diversité des quêtes (chasse, collecte, capture, les raids,...), dans Rise il y avait de quoi faire en tout point, alors que dans Wilds on s'ennuie limite...

C'est malheureux car dans le fond il y a du bon et c'est loin d'être un mauvais jeu en soi, cependant il y a des choses qui me font rester sur ma faim et je n'y trouve au final pas mon compte...

Aujourd'hui et après la MAJ 1.020, je peux vous le dire, ne l'achetez pas, le je ne fonctionne même plus !
Il reste bloqué sur un écran noir après la compilation des shaders et c'est tout, j'ai une RTX 4070 Super et ce n'est même pas suffisant pour faire tourner le jeu, c'est magnifique !
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