ソニー・インタラクティブエンタテインメントの次世代ゲーム機「PlayStation 6(PS6・仮称)」について、発売時期が当初の予定から延期される可能性が浮上した。
海外メディアBloombergの報道によると、当初有力視されていた2027年から、2028年〜2029年へのスケジュール変更が検討されているという。 ゲーマーにとって待望の次世代機だが、その姿を我々が目にするのはもう少し先になるかもしれない。
PS6 発売延期の背景に「AI需要」
今回の延期報道の主な要因とされているのが、世界的な部品供給の不足と価格高騰だ。 特に以下の要素が、次世代機の開発および製造ロードマップに大きな影響を与えていると見られている。
- メモリ(RAM)やSSDなど主要パーツの深刻な供給不足
- AIデータセンター向けの需要急拡大による、消費者向け部品の調達難
- 全体的な部品調達コストの上昇
近年、生成AI技術などの急速な発展により、データセンター規模での高性能な半導体需要が爆発的に増加している。 これにより、ゲーミングPCや家庭用ゲーム機に不可欠な高速メモリや大容量SSDの安定的な確保が難しくなっているのが現状だ。 結果として、2027年に次世代機を市場に投入するという計画が現実的ではなくなりつつあると報じられている。
もちろんゲーム関連だけに限らず、2026年初頭以降、TeslaやApple をはじめとする十数社の大手企業が、DRAMの不足が生産を制約すると示唆。DRAMは、ほぼすべてのテクノロジー製品に不可欠な基本部品なだけに、その影響は深刻だ。
歴代モデルの発売サイクルから見るPS6
現行機であるPlayStation 5シリーズの発売日を振り返り、PS6の登場時期について考察してみたい。
- PlayStation 5 発売日: 2020年11月12日
- PlayStation 5 Pro 発売日: 2024年11月7日
仮にPS6が当初の噂通り2027年に発売されていた場合、PS5の発売からちょうど7年での世代交代となる計算だった。 これはPS3(2006年)からPS4(2013年)、そしてPS5(2020年)へと至るこれまでの7年サイクルと完全に一致する。
しかし、中間のアップグレードモデルであるPS5 Proが2024年末に投入された事実を考慮すると、2028年〜2029年への延期は、PS5 Proが活躍する期間をさらに数年間延ばし、現行世代のエコシステムをより長く維持する結果にも繋がる。
PS6の現状まとめ
現時点でソニーからの公式なコメントやスペック詳細の発表はないものの、今回報道された情報と過去のデータを整理すると以下のようになる。
- 製品名: PlayStation 6 (仮称)
- 当初の予想発売時期: 2027年
- 新たな検討時期: 2028年〜2029年
- 延期の理由: AI需要拡大に伴うメモリ・SSDの供給不足および価格高騰
- 備考: PS5は2020年、PS5 Proは2024年に発売済みであり、世代交代のサイクルが長期化する見込み
PS5の発売初期に起きた深刻な品薄や転売問題の記憶も新しい中、次世代機でもまたしても半導体・部品の供給問題が影を落としている。 仮に今回の報道が事実だとするならば、十分な初期在庫を確保し、適正な価格で世界中のユーザーに届けるための「戦略的な延期」とも捉えることができる。
現行のPS5およびPS5 Proが提供する高品質なゲーム体験を楽しみつつ、ゲーマーとしては焦らずに続報を待ちたいところだ。 読者の皆さんは、このPS6発売延期の可能性と今後の展開についてどう受け止めただろうか。 ぜひコメント欄で意見を聞かせてほしい。
FPS POWER TUNE
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Source: Bloomberg




コメント
コメント一覧 (15件)
10万超えてくると汎用性の高いPCが選択肢に入ってくるってのが自説だったけど半導体まわり軒並み巻き込まれたのがね
現状じゃそもそもどちらも買わないという選択肢すら正しいまである
時期が悪いってヤツやな
ゲーム好きだけどゲーミングPCほしいと思ったことは1度もない
元から2028年〜2029年だと思ってたから、噂の発売時期が「延期」とか言われてもなぁと。
PS5→PS5Proが4年なのに、2028年より早く出る可能性なんてそもそも無かったと思う。
少なくとも日本ではPCユーザーは減少しているって判明してるんやで...
そもそもコアゲーマー以外はゲームをするのにPCという選択肢は無いからな普通は
実効性能がPS5以上のゲーミングPCを一体何人が持っているのかということは触れないでおくとして、ここの管理人は誰が書いた記事か少しはチェックしたらどうなんだろ?
今はゲーミングPCあるからPS需要は以前ほど無いんじゃないでしょうか
以前がどの年代を指すのかにもよるけど、正直そこは見通しがたたん
例えばCS機が安価なPCの代替品として扱われてたのは
世界市場の点で見るとPS4の時代からあんま変わってないのと
世界的インフレの影響でPCの維持費にお金がかけていられないってのがある
(EAAも貧乏になったらCS機にって記事書いてたし)
ただPC向きに傾く事も起こり得る事で、この場合は今後一般的なミドル層が所有するPCがノートやミニPCのようなGPU/CPU/NPUが纏まった一つの大きいパーツ(APU)にする事でCS機の最適化のような恩恵や、同時にDLSSのようなAIによるハードウェア性能の水増しができる技術があるので活用される事になるだろうね
こうなって来るとCS機もPCもどうにか安くしようとしてお互い同士がくっ付きそうになってるんよ
CS機がPC化して来て早20年経つけどもしかしたらPC/CS機の壁が今後もっと薄くなるかもしれない
例えばWindowsのセキュアブートは平たく言えば
拡張性を削いでる変わりにCS機の様に強固に固めたガチガチの鉄箱化するようなもんだからね。
PCのCS機化はFPSプレイヤーにとってはエイムboTとかの
チート対策と言う面で悪くない進化だったりする
何が今なの?ゲーミングPCは昔からあるからpsの需要は変わらんし他のハードが自滅していってるからむしろ増えるね
チーターがいるだけでCSからしたらPCなんて論外なのにPC民は上から目線でよろしおすな~。
CODなんかいい例で、PC側の人口が少なくなってマッチしづらいからってMW2019からクロスプレイになったのにね
ゲーミングPCは何時までたってもトラブルばかりで不安定だからこれ以上の普及は無理だろうなあ。あのワイルズすらPS5版はわりとちゃんと動いていたし。
むしろPS5で十分過ぎてPS6に買い換える人があまりいなくてPS6が普及しないほうがあり得そう。
一般人はゲームするのに20万、30万も払いません
FPSに限らんけどCSはコンバーター以外でいえばチーターがいないってだけでかなり快適だからなぁ
CODも元々はCSのゲームだしCSのが人口多いんでしょ
未だリコシェをもってしてもPCはチーターいるし
ストレスで禿げ散らかしそうなんよな
AMDがぽろっとXbox用のパーツを2027年に予定通りに納期できるって言ってたからPSが本当に延期すると今季はXboxが先んじてって形になるからそこが一番の見所かな
仮にPSが本当に延期して来年もメモリが高過ぎてPCゲーの方にも影響受けてればXboxだけは先手を打つ事ができる、ちかも昨今のXboxはPCと融合するような姿勢にいるので追い風にもなるって言う
まぁこれはユーザー間で噂されてるゲーム機と言うなの実質ミニPC路線での話で
従来通りのMSストアのゲームしか動きませんってなったらむしろ失敗すると思うけど