great game! very impressive, so old school!))
Fakov
Creator of
Recent community posts
отличное качество проработки, выглядит перспективно, атмосфера приятная. но есть ряд замечаний, на которые думаю стоит обратить внимание, чтобы не похоронить задуманное раньше времени:
1) затянуто. Диалоги не пропустить, подачу текста не ускорить, начало утомило из-за этого.
2) Звук набирающихся букв на второй фразе захотелось отключить. Замените это пиликание на mumble-voice какой-то или вовсе показывайте весь текст сразу.
3) Главная проблема с диалогами - их содержание. Подача прямолинейна и топорна: шахта(рабочее место) полная проблем и внутренний конлфикт героя выдается в самом начале в весьма скудной форме - в диалог между шахтерами сложно верится. Вкусовщина конечно, однако если что-то можно убрать, и смысл происходящего не изменится - лучше убирать.
4) Схема двора на доме лесника выглядит странно, потому как ее приметил раньше чем узнал что в дверь дома, в котором нет света можно постучать.
5) Из кодового замка за сортиром никак кроме как alt+f4 не выбраться. Сам код естественно к моменту обнаружения замка мне еще известен не был.
солидно. интересно было как раз таки проезжающий состав посмотреть - очень хорошая детализация и текстурирование. и определенная "пикселизация" текстур - хорошая находка, та самая деталь которая создает как бы цельный игровой стиль ,приятно смотреть.
из того что бросилось в глаза - когда починил машину, подсказка содержала ошибку - "ВерниСть на пост". И хотелось бы чтобы текст диалогов или шел быстрее или можно было пропустить печатание повторным нажатием пробела и вывести сразу весь текст.
Охерел, когда узнал что в финальных титрах что однофамилец сделал это все. надеюсь, мы дальние родственники. Ты хорош.
Впрочем охерел я от всего. С большим удовольствием прошел, вообще ни одного нарекания нет. Это прям очень крутой мод. Играется потрясающе. Финал бился несколько дней. Дизайн уровней потрясающий. Головоломки реально ломали голову в какой то момент (угорел на лазерах с таймером в конце). В общем не жалею. Ты хорош. Аплодирую твоей выдержке довести таких масштабов проект до конца в одну каску.
For English readers - if you read it, I highly recommend this game. It's a great legacy of the classic Half-Life, and the great standalone shooter with pretty well old-fashioned level-design, developed by a single man. It takes a few days to complete the game, but it's a greatest shooter on Itch I suppose.
все здорово, но - много контента который вызывает вопросы - а точно ли он нужен? потому что столь мелкие детали как наручные часы или плашки ОЗУ в шутере (а судя по оружию и в целом - это все же шутер) будут как будто незаметны. Возможно, стоит сделать полностью контроллер персонажа сначала и все механики которые "ведут" геймплей, а потом уже думать какой контент для этого геймплея нужен. Инвентарь это конечно здорово, но точно ли всё что в него будет положено - необходимо?
В общем, молодец, начинание поддерживаю, но как будто ты пытаешься наполнить контентом игру, которой еще нет.
well. It's Modern, Contemporary Art.
Sound design - 100/10. Amazing, really.
Visual design - 9/10 - I like retro, but some levels were overly square.
Story - n/10 - I dunno but it's a little bit complicated for me and boring.
Gameplay - 5/10. Most of the time I just press W on the keyboard. The most interesting place was with room with doors. That's was great and dynamic. But other time - just slowly moving from point A to B.
Scariest things - 5/10 - screamers were obvious, it was the background sound design that was most interesting.
Author you are really good. Do more.

