Nautilus 79
Le Nautilus 79 est une arme principale dans Splatoon 2 et Splatoon 3. C'est une variante du Nautilus 47 avec une apparence et un ensemble différent.
L'arme est un badigeonneur avec une portée relativement plus courte avec une portée se situant entre le Badigeonneur XS/Badigeonneur XP et le Badigeonneur, avec un temps de charge qui se situe aussi entre le Badigeonneur XS/Badigeonneur XP et le Badigeonneur. Sa principale distinction entre les autres badigeonneurs est sa capacité à conserver des charges complètes ou partielles jusqu'à 3⅓ de secondes en nageant dans l'encre, comme le Détubeur. Il perd aussi légèrement de précision en sautant. Comme le Badigeonneur stylo, le Nautilus 47 peut recharger avant d'avoir fini de tirer.
Le Nautilus 47 a une vitesse de charge constante pour les deux cercles. Cele prend approximativement 0,63 secondes pour atteindre le premier niveau de charge et approximativement 1,26 secondes au total pour atteindre le second niveau de charge. Une fois le premier niveau de charge atteint, il tire pendant 1 seconde et une fois le second niveau de charge atteint, il tire pendant 2 secondes.
Apparence[modifier]
Le Nautilus 79 est similaire en apparence au Nautilus 47. Cependant, toutes les pièces en métal sont légèrement plus sombres et le contour des bords de la carapace et de la poignée sont en or.
Splatoon 2[modifier]
| Informations générales | |
|---|---|
| Type d'arme | Arme principale |
| Catégorie d'arme | Badigeonneur |
| Arme secondaire | |
| Arme spéciale | |
| Seuil arme spéciale | 180 p. |
| Portée | |
| Vitesse de charge/Recharge | |
| Mobilité/Maniabilité | |
| Obtention | |
| Niveau | 30 |
| Prix | |
| Ajout | 4.3.0 |
| Spécifications | |
| Dégâts de base | 32 |
| Consommation d'encre | 15 % (Charge complète) |
| Autre variante | |
Le Nautilus 79 est sorti le , 02:00 UTC[1][2]. Il est fourni des bombes gluantes et du chromo-jet. Il a aussi la capacité de conserver une charge jusqu'à une durée de 3⅓ secondes.
Données[modifier]
- Bien qu'Arme principale + augmentera le nombre de tirs pendant une salve, il n'augmentera pas la consommation d'encre en lien avec la quantité chargée, rendant l'arme comparativement plus économe en encre.
- Le Nautilus 79 est une arme de classe moyenne.
- Sa fourchette de matchmaking est de 180. Le système de matchmaking du jeu examine la valeur moyenne de la fourchette de matchmaking d'une équipe et la compare à une équipe avec une moyenne similaire.
- La consommation d'encre pour une charge complète étant de 15 % et la capacité du réservoir d'encre étant de 100 %, cela permet aux joueurs de charger complètement l'arme 6 fois avec un réservoir d'encre plein.
- Cette statistique peut être modifiée avec Encrémenteur (pr.).
- Le Nautilus 79 peut stocker sa charge lorsque le joueur nage dans l'encre.
- Une charge stockée peut être conservée pendant 3,33 secondes.
- Le Nautilus 79 peut stocker des charges incomplètes.
- Le délai entre l'immersion dans l'encre avec une charge stockée et la possibilité de tirer cette charge est de 10 frames.
- Le délai entre l'immersion dans l'encre avec une charge stockée et l'apparition du réticule extérieur est de 5 frames.
- Le Nautilus 79 peut être rechargé en plein tir.
- Lors du chargement de l'arme, il faut attendre 38 frames pour charger le premier cercle et 76 frames au total pour une charge complète.
- Avec un seul cercle chargé, la durée de tir est de 52 frames. Avec une charge complète, la durée de tir est de 104 frames.
- Lors d'une charge avec un réservoir vide, le temps de charge est multiplié par 5.
- Lors du tir, une balle est tirée toutes les 4 frames.
- Lors du tir, la vitesse de déplacement du joueur est de 0,7 unités par frame.
- Lors d'une charge, la vitesse de déplacement du joueur est de 0,4 unités par frame.
- Après un tir, un délai de 40 frames est nécessaire avant que le réservoir d'encre ne commence à se remplir.
- Chaque tir inflige 32 points de dégâts de base.
- Si une balle reste en l'air plus de 7 frames après avoir été tiré, elle perd 2 points de dégâts par frame jusqu'à atteindre 16 points de dégâts à la frame 15.
- Les tirs ont un rayon de 2 unités.
- L'angle de déviation des tirs depuis le sol est de 3,3 degrés.
- L'angle de déviation des tirs depuis les airs est de 3,6 degrés.
- Le réticule extérieur s'agrandit immédiatement après un saut. Après 25 frames, il commencera à rétrécir et terminera de rétrécir après 70 frames.
- Le Nautilus 79 a 30 % de chances de tirer vers le réticule extérieur au lieu du réticule intérieur.
- Lors d'un saut, la probabilité de tirer vers le réticule extérieur au lieu du réticule intérieur est immédiatement fixée à 30 %.
- La vitesse initiale des tirs est de 44,333 unités par frame. Les tirs se déplacent en ligne droite à cette vitesse pendant 3 frames.
- Ainsi, les tirs se déplacent en ligne droite à une vitesse de 44,333 unités par frame pendant 3 frames, soit une distance totale de 132,999 unités.
- Une fois que les tirs cessent de se déplacer en ligne droite, leur vitesse est fixée à 18,215 unités par frame si elle n'est pas déjà inférieure à cette valeur, et la vitesse continue de diminuer au fil du déplacement.
- Des gouttelettes d'encre apparaissent toutes les 120 unités.
- La fréquence d'apparition des gouttelettes d'encre est de 1,5 gouttelettes par tir.
- Il existe un total de 8 motifs de gouttelettes différents peuvent être produits lors d'un tir avec cette arme.
- Les gouttelettes qui apparaissent à moins de 11 unités du joueur ont un rayon de 16,5 unités.
- Ces gouttelettes ont leur rayon multiplié par une valeur variant de 1,3 si elles tombent d'une hauteur supérieure à 100 unités, jusqu'à 1,45 si elles tombent d'une hauteur inférieure à 30 unités.
- Les gouttelettes qui apparaissent au-delà de 200 unités du joueur ont un rayon de 14 unités.
- Toutes les autres gouttelettes d'encre ont un rayon de 12,6 unités.
- Les gouttelettes situées loin du joueur et de toutes les autres gouttelettes ont leur rayon multiplié par une valeur variant de 1,3 si elles tombent d'une hauteur supérieure à 100 unités, jusqu'à 1,4 si elles tombent d'une hauteur inférieure à 30 unités.
- Si aucune gouttelettes d'encre n'est apparue dans un rayon de 11 unités autour du joueur pendant 4 tirs, le tir suivant forcera l'apparition d'une gouttelettes d'encre aux pieds du joueur.
Historique des versions[modifier]
| Version | Changements |
|---|---|
| 5.0.0 |
|
Citations[modifier]
| Explications de Cartouche
Le Nautilus 79, c'est le Nautilus 47 qui s'est offert une petite cure de zouvence ! Contrôle les déplacements adverses en plaçant stratéziquement tes bombes gluantes, puis rezoins la mêlée quand ton arme est charzée ! Ça commence à s'aziter en face ? Enfonce le clou avec le chromo-dzet et fais basculer le match en ta faveur ! C'est un ensemble qui exize d'être touzours prêt à saisir les occasions qui se présentent. Si zamais c'est ton cas, le laisse pas t'échapper ! |
| “ | 🐙🦑 La version 4.3.0 arrive le 5/12 dans #Splatoon2 avec 8 nouvelles armes dont : Badigeonneur stylo nuancé (Balise de saut - Pluie d'encre) Nautilus 79 (Bombe gluante - Chromo-jet) Détoneur modifié (Détecteur - Chromo-sphère) Bassineur chic (Fontaine - Lance-bombes gluantes) |
” |
— Splatoon_FRA sur Twitter[4]
| ||
Imagerie[modifier]
-
Rendu promotionnel
Démonstration[modifier]
Splatoon 3[modifier]
| Informations générales | |
|---|---|
| Type d'arme | Arme principale |
| Catégorie d'arme | |
| Arme secondaire | |
| Arme spéciale | |
| Seuil arme spéciale | 200 p. |
| Portée | |
| Vitesse de charge/Recharge | |
| Mobilité/Maniabilité | |
| Obtention | |
| Niveau | 29 |
| Ajout | Saison des bourgeons 2024 (7.0.0) |
| Spécifications | |
| Dégâts de base | 32 |
| Autre variante | |
Le Nautilus 79 revient dans Splatoon 3 dans le cadre de la mise à jour de la saison des bourgeons 2024 sortie le . Son ensemble est composé des bombes gluantes et du triple choc chromatique.
Données[modifier]
- Le Nautilus 79 est une arme de classe moyenne.
- Sa fourchette de matchmaking est de 18. Le système de matchmaking du jeu examine la valeur moyenne de la fourchette de matchmaking d'une équipe et la compare à une équipe avec une moyenne similaire.
- Une charge complète consomme 15 % de la capacité du réservoir d'encre, ce qui permet à l'utilisateur de charger complètement l'arme 6,67 fois avec un réservoir d'encre plein.
- Cette statistique peut être modifiée avec Encrémenteur (pr.).
- Le Nautilus 79 peut stocker sa charge lorsque le joueur nage dans l'encre. Une charge stockée peut être conservée pendant 200 frames (3,33 secondes).
- Le délai entre l'immersion dans l'encre avec une charge stockée et la possibilité de tirer la charge est de 18 frames.
- Lors du chargement de l'arme, il faut attendre 38 frames pour charger le premier cercle (0,63 secondes) et 76 frames pour une charge complète (1,27 secondes).
- En tirant depuis les airs ou avec peu d'encre, il faut 190 frames pour charger le premier cercle (3,17 secondes) et 380 frames pour une charge complète (6,33 secondes).
- Le Nautilus 79 peut être rechargé en plein tir.
- Lorsque l'arme est chargée jusqu'au premier cercle, elle tire pendant 60 frames (1 secondes), et lorsqu'elle est complètement chargée, elle tire pendant 120 frames (2 secondes).
- La durée du tir est 1,58 fois plus longue que la durée de charge lorsqu'elle est chargée jusqu'au premier cercle et 1,58 fois plus longue lorsqu'elle est complètement chargée.
- Lors d'un tir en continu, l'arme tire une balle toutes les 4 frames (15 tirs par seconde).
- Lors d'un tir en se déplaçant, la vitesse de déplacement du joueur est fixée à 0,07 unités par frame.
- Lors d'une charge, la vitesse de déplacement du joueur est fixée à 0,04 unités par frame.
- Après un tir, un délai de 40 frames est nécessaire avant que le réservoir d'encre ne commence à se remplir.
- Chaque tir inflige 32 dégâts de base, quel que soit le niveau de charge.
- Chaque tir inflige 16 dégâts minimum.
- Si un tir reste dans les airs pendant plus de 7 frames après avoir été tiré, il perd environ 2 dégâts à chaque frames jusqu'à ce qu'il atteigne 16 dégâts à la frame 15.
- La hitbox de collision des balles avec les joueurs a un rayon de 0,235 unités.
- La hitbox de collision des balles avec l'environnement a un rayon de 0,2 unités.
- L'angle de déviation des tirs depuis le sol est de 3,3 degrés.
- L'angle de déviation des tirs depuis les airs est de 3,6 degrés.
- Le Nautilus 79 a 30 % de chance de tirer vers le réticule extérieur au lieu du réticule intérieur.
- Le réticule extérieur s'agrandit immédiatement après un saut. Après 25 frames, il commencera à rétrécir et terminera de rétrécir après 70 frames.
- Lors d'un saut, la probabilité de tirer vers le réticule extérieur au lieu du réticule intérieur est immédiatement fixée à 30 %.
- Les tirs se déplacent initialement en ligne droite à une vitesse de 4,4333 unités par frame, quel que soit le niveau de charge, pendant 3 frames. Les tirs se déplacent en ligne droite sur une distance de 13,2999 unités de distance.
- Après cela, la vitesse du tir est fixée à 1,8215 unités par frame, si elle n'est pas déjà inférieure à cette valeur, et perd 36 % de sa vitesse à chaque frame (y compris la première frame après avoir cessé de se déplacer en ligne droite). Une fois que la vitesse du tir franchie un certain seuil, elle diminuera plus vite.
- La portée réelle d'un tir est d'environ 16,23 unités, quel que soit le niveau de charge.
- Ce nombre peut varier en fonction de l'angle du tir.
Historique des versions[modifier]
| Version | Changements |
|---|---|
| 10.1.0 |
|
| 11.0.0 |
|
Citations[modifier]
| Explications de Cartouche
Le Nautilus 79, c'est toute la zoie apportée par le Nautilus 47, mais avec un ravalement de façade en prime ! Grâce aux bombes gluantes fournies, tu pourras tendre un pièze à l'adversaire avant de l'arroser d'encre et de sarcasmes bien sentis avec ton arme principale ! Et une fois le triple choc chromatique charzé à bloc, tu pourras même faire un carton au milieu de la première ligne d'en face ! Entre la secondaire, la spéciale, la conserve de charze et la possibilité de charzer en tirant, ça te fait des tonnes de nouveaux horizons stratéziques à explorer ! |
Récompenses de score de classe[modifier]
| Icône | Description | Type | Obtention |
|---|---|---|---|
| Brevet Cartouche | Monnaie | Score de classe niveau 1★ | |
| Autocollant Nautilus 79 | Autocollant | Score de classe niveau 2★ | |
| Autocollant Nautilus 79 HOLO | Autocollant | Score de classe niveau 3★ | |
| Nautilus 79 : niveau 4★ atteint | Badge | Score de classe niveau 4★ | |
| Nautilus 79 : niveau 5★ atteint | Badge | Score de classe niveau 5★ | |
| Nautilus 79 : niveau 6★ atteint | Badge | Score de classe niveau 6★ | |
| Nautilus 79 : niveau 7★ atteint | Badge | Score de classe niveau 7★ | |
| Nautilus 79 : niveau 8★ atteint | Badge | Score de classe niveau 8★ | |
| Nautilus 79 : niveau 9★ atteint | Badge | Score de classe niveau 9★ | |
| Nautilus 79 : niveau 10★ atteint | Badge | Score de classe niveau 10★ |
Imagerie[modifier]
-
Rendu promotionnel.
-
Icône 2D.
-
Illustration de l'icône de la carte du Nautilus 79 de Cartes & Territoire.
-
Modèle du Nautilus 79 qui tourne sur lui-même (lien vers le fichier)
Anecdotes[modifier]
- Selon les explorateurs de fichiers, dans Splatoon 2, l'ensemble du Nautilus 79 était composé des bombes splash et de l'armure d'encre avant sa sortie, mais cela a été modifié lors de sa sortie dans la version 4.3.0.
Étymologie[modifier]
Nautilus fait référence à la ressemblance de la carapace de l'arme à un mollusque du même nom et 79 est le numéro atomique de l'or, en référence à la coloration dorée de l'arme.
Noms dans d'autres langues[modifier]
| Langue | Nom | Signification |
|---|---|---|
| ノーチラス79 Nōchirasu Nana-jū Kyū |
Nautilus 79 | |
| Nautilus 79 | Nautilus 79 | |
| Nautilus 79 | Nautilus 79 | |
| Nautilo 79 | Nautilus 79 | |
| Subtralladora 79 | De Sub (« Secondaire ») + ametralladora, « Mitrailleuse » + 79 | |
| Nautilus 79 | Nautilus 79 | |
| Nautilus 79 | Nautilus 79 | |
| Наутилус-79 Nautilus-79 |
Nautilus-79 | |
| Spinner_Serein_01 | Spinner (« Tourneur ») est le préfixe pour toutes les armes de la catégorie des badigeonneurs, Serein fait référence à de la pluie légère en temps non nuageux ; cela est probablement lié au nom interne du Badigeonneur stylo, et 01 veut dire que c'est le second ensemble. |
Références[modifier]
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