Mine marine

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La mine marine est un stage multijoueur dans Splatoon et Splatoon 3. C'est une mine de charbon abandonnée, avec une voie ferrée qui la surplombe. Une rivière sépare le stage en son centre, ce sont donc les zones de déploiement qui connectent les chemins gauche et droit. Dans Splatoon 3, la mine de charbon abandonnée a été transformée en musée.[1] C'est l'un des stages où peuvent se dérouler des guerres tricolores.

Structure[modifier]

La mine marine est une mine de charbon abandonnée composée de quatre niveaux différents, les deux les plus élevés étant accessibles seulement via des passages fait en grillage. Le niveau le plus bas est composé de deux plateformes qui sont séparées par une petite étendue d'eau qui ne peut pas être enjambée, il faut donc passer par le troisième niveau pour pouvoir changer de côté. La base de chaque équipe est composée de deux niveaux. Le point de déploiement est situé sur le niveau le plus haut, il ne peut seulement être atteint que via un passage en son centre fait en grillage. Le niveau juste en-dessous est celui via lequel les joueurs peuvent se rendre sur l'un des deux côtés différents du stage. De même, il ne peut être atteint que par un chemin fait en grillage sur la droite de l'équipe adverse.

La mine marine a reçu plusieurs changements dans Splatoon 3. La zone de déploiement a été drastiquement modifiée en étant déplacée vers la droite et en retirant la plupart des passages fait en grillage. La zone de déploiement est une plateforme permettant d'aller sur le niveau d'en-dessous puis vers la gauche ou tout droit. Ce niveau est accessible via une rampe. La zone entre le point d'apparition et le milieu a été élargie et séparée entre la gauche et la droite par un mur. Le mur a une rampe sur la droite mais la gauche peut être traversée uniquement grâce à un bloc. L'extrême gauche du stage a été remplacée avec une petite plateforme faite en grillage. Le centre du stage est principalement le même avec la seule différence étant que les rampes qui apparaissent dans certains modes de matchs pro sont maintenant présentes dans tous les modes.

Terrain en match pro[modifier]

Dans les matchs pro, le terrain ou l'emplacement de certains objets diffère entre les modes. Ces changements créent de nouvelles routes ou de nouvelles structures derrière lesquelles il est possible de se réfugier.

Défense de zone[modifier]

La zones clé sur la mine marine se situe sur le côté qui est le plus proche de l'océan. Deux rampes menant vers la zones clé sont situées de l'autre côté du stage. Des murs ont aussi été ajoutés sur les deux côtés du stage. De plus, des blocs ont aussi été ajoutés entre le niveau en dessous des bases et le niveau le plus bas pour égaliser les rampes situées de chaque côté.

Dans Splatoon 3 la zone clé est située sur une nouvelle plateforme ajoutée au centre du stage. Une fois que la zone est sécurisée, la plateforme se déplacera vers le côté les plus proche de l'équipe qui n'est pas en tête. Les murs de chaque côté montent lorsque la zone est de leur côté opposé et se rabaissent lorsque la zone est de leur côté. Le côté gauche du deuxième niveau de chaque équipe est encore plus prolongé, avec de murs qui peuvent être encrer pour que les adversaires aient un moyen supplémentaire d'y accéder.

Expédition risquée[modifier]

En Expédition risquée, le stand mobile commence au centre du stage, au-dessus de l'eau, et est accessible via un pont qui a été ajouté. Une fois le stand sécurisé, il se déplace vers la droite et au-dessus des murs. Puis, il se dirige vers la gauche et continue jusqu'à atteindre l'arrivée. Des blocs qui peuvent être peints sont ajoutés au bloc qui ne peut pas l'être sur la gauche du point de déploiement.

Dans Splatoon 3 le stand mobile commence sur un nouveau pont ajouté au centre du stage. En se déplacement, il se dirige vers la gauche, puis vers le haut vers le côté le plus à gauche du stage. Il va ensuite tout droit vers l'arrivée. Les rampes au milieu du stage ont été inversées et des grillages ont aussi été ajoutées pour accéder plus facilement au stand mobile depuis le centre.

Mission Bazookarpe[modifier]

Le Bazookarpe est situé au centre du stage. Les points de contrôle sont directement en face des points de déploiement de chaque équipe. Dans ce mode, il y a eu quelques changements apportés au stage, en majeure partie au milieu où l'arme est située. Des passages, tout comme une plateforme où le Bazookarpe se situe, et des rampes permettent aux joueurs de se déplacer plus facilement entre les deux côtés du stage. Un bloc et un passage fait en grillage menant à cette section sont ajoutés sur la gauche.

Dans Splatoon 3 les points de contrôle sont situés sur le niveau le plus bas à gauche de la position initiale du Bazookarpe et sur le niveau en hauteur dans la zone sur la droite après l'ascenseur, remplaçant un bloc. Le piédestal est dans la zone juste à côté du point de déploiement. La rampe menant à cet endroit a été remplacée par un escalier qui ne peut pas être peint et une autre rampe est ajoutée à côté du point de contrôle. Le côté gauche possède la plateforme ajoutée en Défense de zone avec une version plus petite du mur le plus proche, laissant place à un autre chemin vers le point de contrôle.

Pluie de palourdes[modifier]

Le panier est situé juste en-dessous de la zone de déploiement, proche du bord. Le centre du stage est similaire à celui en Expédition risquée. Comme en Défense de zone, le côté gauche du deuxième niveau de chaque équipe est encore plus prolongé.

Suite à la version 8.0.0, un fil d'encre a été ajouté aux murs situés à gauche dans la zone du milieu qui mènent à la zone surélevée de l'adversaire sur la gauche. Des grilles ont également été ajoutées autour de cette zone et une partie du mur a été coupée. Le bloc situé à droite du côté adverse a été modifié afin de pouvoir être peint de tous les côtés et un petit bloc qui ne peut pas être peint a été ajouté à côté. Ces modifications facilitent l'accès au panier.

Splatoon[modifier]

Mine marine(FR)
Ruines Marines(CA)

Mine marine(FR) Ruines Marines(CA)

Ajout
Aire totale 1 665 p.
Caractéristiques
Dangers Eau

La mine marine a été ajoutée le à 02:00 UTC.[2][3]

Historique des versions[modifier]

Version Changements
2.7.0
  • Correction d'un problème permettant aux joueurs de se déplacer dans certaines structures dans le mode Mission Bazookarpe.
2.8.0
  • Correction d'un problème permettant aux joueurs de se déplacer dans certaines structures dans le mode Mission Bazookarpe.

Stages[modifier]

Imagerie[modifier]

Festivals[modifier]

La mine marine était disponible durant les festivals suivants dans Splatoon :

Splatoon 3[modifier]

Mine marine

Mine marine

Ajout Saison du frimas 2023 (6.0.0)
Aire totale 2 180 p.
Caractéristiques Plateformes mobiles et fils d'encre(PDP)
Dangers Eau

La mine marine revient dans Splatoon 3 dans le cadre de la saison du frimas 2023. Des changements majeurs ont été effectués à la zone de déploiement, et des plateformes mobiles remplacent les murs qui pouvaient être peints, permettant ainsi de traverser le stage d'une nouvelle manière. C'est l'un des stages dans lequel les guerres tricolore peuvent avoir lieu.

Festivals[modifier]

La mine marine était disponible en tant que stage de guerre tricolore durant les festivals suivants dans Splatoon 3 :

Historique des versions[modifier]

Version Changements
8.0.0
9.3.0
  • Dans mine marine, la lampe qui était sur le pont près du centre de la carte a été déplacée en haut de l'ascenseur.
  • Agrandissement du terrain près du point de réapparition de l'équipe en attaque.
  • Modification d'une partie du terrain près du point de réapparition de l'équipe en défense en terrain qui ne peut pas être encré.
  • Agrandissement de la plateforme grillagée près de la différence de hauteur qui relie la zone près des points de réapparition de l'équipe en attaque au centre, et ajout d'une traînée d'encre, pour qu'il soit plus facile d'envahir le centre.
  • Modification à la position de certains obstacles pour qu'il soit plus facile d'utiliser la Tridenfusée.

Stages[modifier]

Après la 8.0.0[modifier]

Imagerie[modifier]

Citations[modifier]

Cliquez pour voir les citations pour Mine marine. Voir la page de citations.

Anecdotes[modifier]

  • Des variantes de soir et de nuit de ce stage existent dans l'Octavallée, dans les missions La révolte des Octalings et Le retour de la menace respectivement.
    • À la fin de Le retour de la menace, après que le tentavole lance-tornade a été vaincu et que la musique s'arrête, quelques sons inhabituels peuvent être entendus : des bruits secs et métalliques incohérents et des légers gémissements, qui sont plus forts vers le bord de l'OVNI. Ces sons peuvent être entendus en utilisant le mode balade pour explorer la mine marine lors d'un festival. Selon les commentaires d'Ayo sur le stage, ces sons peuvent être dus soit à des événements paranormaux, soit simplement à la dégradation des vieilles structures.
  • La mine marine est l'un des deux stages à apparaître dans une des missions de l'Octavallée alors qu'elle n'était pas encore disponible dans les matchs en ligne au lancement du jeu (l'autre stage étant la Serre Goémon).
  • Dans l'Octo Expansion, Amirale Macalamar fait une référence à la mine marine dans E02 Machinerie Sud.

Noms dans d'autres langues[modifier]

Langue Nom Signification
Japan Japonais ネギトロ炭鉱
Negitoro Tankō
Mine de Charbon Negitoro (thon avec des oignons)
USAUK Anglais Bluefin Depot[note 1] Dépot Thon Rouge
Germany Allemand Blauflossen-Depot Dépot Thon Rouge
SpainMexico Espagnol Mina costera Mine Maritime
Italy Italien Molo Mollusco Quai Mollusque
Netherlands Néerlandais Blauwvin-depot
Bluefin-depot[a]
Dépot Thon Rouge
Russia Russe Тунцовое депо
Tuntsovoye depo
Dépot Thon Rouge
China Chinois (Simplifié) 葱鲔鱼煤矿场
cōng wěiyú méikuàngchǎng
Mine de charbon Thon avec des Oignons (Negitoro)
Hong Kong Chinois (Traditionnel) 蔥鮪魚煤礦場
cōng wěiyú méikuàngchǎng (Mandarin)
cung1 fui2[note 2] jyu2 mui4 kwong3 coeng4 (Cantonais)
Mine de charbon Thon avec des Oignons (Negitoro)
South Korea Coréen 참치 탄광
chamchi tangwang
Mine de charbon Thon

Notes de traduction[modifier]

  1. « Bluefin » est une référence au « bluefin tuna », les « thons rouges » en anglais.
  2. Le mot "鮪" est rarement utilisé en Cantonais, par conséquent les personnes ont tendance à mal prononcer le mot. En Cantonnais, tuna est normalement appelé 吞拿魚 (tan1 naa4 jyu2).

Identifiant interne[modifier]

Identifiant interne Signification
Ruins


Notes[modifier]

  1. Octo Expansion uniquement

Références[modifier]