Buat, temukan, dan unduh konten untuk game-mu
Telusuri sekarang untuk mencari konten game-mu yang dibuat oleh pemain lain. Tertarik untuk membuat konten? Klik di sini untuk pelajari lebih lanjut.
Telusuri Semua Workshop
Urutkan Workshop
9 item
lihat semua 9 item
 
4 item
lihat semua 4 item
 
12 item
lihat semua 12 item
 
2 item
lihat semua 2 item
 
2 item
lihat semua 2 item
 
1 item
lihat semua 1 item
 
3 item
lihat semua 3 item
 
3 item
lihat semua 3 item
 
< >
Menampilkan 1-8 dari 2,970 hasil
BERITA WORKSHOP TERKINI

Dengan pembaruan Steam hari ini, item di Workshop Steam sekarang dapat menyertakan data tentang kompatibilitasnya dengan versi game yang lebih lama. Setelah fitur ini diaktifkan oleh pengembang game, pembuat mod dapat menentukan versi game mana yang diketahui bekerja dengan baik dengan item Workshop versi saat ini dan yang lama.

Pembaruan untuk Workshop Steam ini didesain untuk bekerja bersama sekumpulan API Steam yang dapat digunakan oleh pengembang game untuk mengelola versi lama dari game mereka. Untuk info lebih lanjut bagi pengembang game mengenai pengelolaan versi game, silakan baca postingan Baru! Pengontrolan Versi untuk Mod Workshop Steam.

Ada tiga komponen utama dari pembaruan untuk Workshop ini:

  1. Konfigurasi terencana bagi pengembang game. Pertama, sangatlah penting bagi setiap pengembang game untuk merencanakan penggunaan dari branch build dan menjaga versi lama dari game. Untuk melakukannya, pengembang game harus mempertahankan build lama dari game dengan nama branch yang jelas, dan menempatkannya dalam urutan yang dibuat dengan cermat. Kemudian, pengembang harus mengaktifkan via "Aktifkan Versi Branch Game" di pengaturan Workshop game. Fitur ini akan ada di informasi workshop setelah diaktifkan.

  2. Mengunggah beberapa versi mod dari item yang sama secara bersamaan. Mod Workshop Steam sudah sejak lama mendukung riwayat versi, yang memungkinkan pembuat mod untuk kembali ke mod versi yang diunggah sebelumnya, jika diperlukan. Pembaruan baru ini memungkinkan konsep untuk memiliki dua atau lebih banyak versi dari item yang dapat diakses oleh pemain secara bersamaan.

  3. Menentukan rentang versi game yang didukung oleh setiap versi mod. Agar dapat mendukung beberapa versi yang dapat diakses oleh pemain, versi-versi item Workshop sekarang dapat menentukan rentang dari satu atau beberapa build game yang pembuat mod tahu didukung oleh mod-nya. Jika tidak ada rentang yang ditentukan, Steam akan berasumsi bahwa versi tersebut dapat digunakan dengan build game mana pun. Jika beberapa versi dari item Workshop ditandai sebagai kompatibel dengan versi game yang dimiliki pemain saat ini, maka versi item yang diunggah terakhir yang akan diunduh oleh Steam.

Kami tahu bahwa kebanyakan pembuat mod tidak memiliki waktu untuk memeriksa apakah mod mereka mendukung versi terkini dari game. Karena itu, kami membuat sistem ini untuk mendukung rentang yang diikutsertakan/dikecualikan dari pembaruan di masa mendatang. Jika item mod merupakan item sederhana dan biasanya bekerja dengan baik dengan versi game baru, maka atur rentang dukungan sebagai tidak terbatas. Namun, jika mod itu lebih rumit dan pembuat mod ingin menguji mod mereka dengan versi game baru sebelum menentukan dukungan pada game tersebut, pembuat mod dapat dengan mudah melakukannya saat mengonfigurasikan rentang dukungan.

Pengaturan ini dapat dilihat dan dikonfigurasikan di tab "Catatan Perubahan" untuk item Workshop.

Catatan: Pengembang game dapat juga mengonfigurasi alat pengunggah Workshop mereka untuk mengatur versi yang didukung saat mengunggah atau memperbarui item Workshop.

FAQ

Q. Saya tidak melihat opsi untuk menentukan versi game yang didukung untuk item/mod Workshop buatan saya.
A. Pastikan pengembang game-nya mengatur opsi "Aktifkan Versi Branch Game" di pengaturan Steamworks untuk game-nya. Ini merupakan tanda bahwa pengembang telah mengurutkan versi game mereka.

Cari ikon ini di tab "Fitur yang Diaktifkan" di halaman "Tentang" Workshop Steam game.

Based on your feedback from the recent Steam Workshop changes outlined here, we've added some additional features around Workshop subscriptions: you can now easily create, save, and load different subscription lists using Workshop Collections. This will make it easier to create "presets" or "mod lists" that you can swap between for whatever reason.

In the Steam Client (beta), you can access your Workshop Collections on your game's Properties > Workshop page under Advanced Options. From here you can quickly save your subscriptions list to a collection, or update your subscriptions list from a collection. The load order for your items will match the order of subscriptions within the collection.

We've also made it easier to share the mods you are using with your friends - Workshop Collections can now be shared via a link from within the Steam Client. (note that you'll need to save your subscriptions to a collection before you can send a link to a friend).



On the Steam Community, the "Save to Collection" button is accessible on your subscriptions page for a game. On a collection's web page, the "Subscribe to all" button will now give you a choice of adding to or overwriting your current subscription list. There’s also an option to save a collection’s contents to another collection.

There have also been some small updates to the Collection editor itself to make managing items a bit easier.

  • Added the ability to sort items by Time Created or Time Updated
  • Added the ability to sort items in ascending or descending order
  • Added the ability to add or remove all items from the selected section (e.g. item's you've published, favorited, or subscribed to)
  • Added ability to quickly remove all items or linked collections
We've recently added some features to the Workshop that should be pretty useful for both new and power users alike.

The new Steam Client beta has various improvements around Workshop, including displaying which item is being downloaded in the Downloads page, and an improved interface for dealing with your Workshop item subscriptions (accessible from your game's Properties dialog). The subscription list now contains additional information, such as when the item was last updated, when you subscribed to it, and any item dependencies. You can also filter your list by name or by tag.


For more advanced use cases, you can disable items from being loaded by your game. And you can now change the local load order for your items. Also, if Workshop creators have set their items as depending on other items, you can automatically set the load order based on these dependencies. Missing dependencies will also be displayed, to make it easier to see why some mods are not working. You can opt into the Steam Client beta to try out these changes.


On the web side of things, we've added Saved Search Queries. Basically, if you often find yourself searching/sorting/filtering to find the same kind of items in a game's Workshop, you can now save those search query parameters. Then you can re-run your search at any time by selecting that saved search query from your game's Workshop home page.

We've also added some more browsing options to the main Workshop Home page. You can now filter to games that have Workshops based on whether you recently visited them, and we've brought back the ability to view Workshops for games you own or have recent playtime in.

Plus a few other web changes:
  • Added the ability to subscribe to an item and all the items it depends on
  • Added previous and next buttons to the image viewer
  • Adding an item to a collection no longer reloads the web page
  • Allow unlisted and friends-only items to be added to a collection

Let us know your thoughts in the Steam Client Beta discussions.


Today we've released a couple of improvements to the way that search works in the Steam Workshop.

With this update, when you search within a game's Workshop, the results will now handle partial string matches and will organize the results to prioritize the most relevant results, taking into account popularity and user ratings.

You can check out the improvements to search by exploring your favorite game's Steam Workshop.
When preparing the Workshop page for your mod or item, you now have the option to include a 3D Sketchfab preview of your item along with your videos and screenshots.

Here’s an example from johnskyrim’s Doomhammer, a Skyrim weapon mod:
https://sketchfab.com/models/7b08add6fb40478a9bc465a8ef0d8ffb
This can be used to provide an interactive 3D presentation of your model, scene, or item that users can zoom, pan, or rotate around to get a better view of your submission.

To include a Sketchfab preview, you’ll need to create a free account on Sketchfab’s website (http://sketchfab.com/) and upload your model there similar to how you go about posting a video to YouTube. Once your item has been posted to Sketchfab and you have a page on their site, you may enter that URL in the new field provided in the Steam Workshop when editing the screenshots and videos for your item.

The Sketchfab preview can also be inserted into Steam Community Discussions, Announcements, and Greenlight submissions.

Here are a few more examples:
City Skylines:
https://sketchfab.com/models/5948e8c389284f10993f882ca329223b
https://sketchfab.com/models/fa7d5fb3b9b14278be24afadf9d806bd

XCOM 2
https://sketchfab.com/models/184115675e484032944ec31d9dbcadd2