Создавайте, ищите и загружайте контент для вашей игры
Ищите модификации для ваших игр, созданные другими игроками. Хотите создать свою? Нажмите здесь, чтобы узнать больше.
 Все мастерские
Работы (9)
все работы (9)
 
Работы (4)
все работы (4)
 
Работы (12)
все работы (12)
 
Работы (2)
все работы (2)
 
Работы (2)
все работы (2)
 
Работы (1)
все работы (1)
 
Работы (3)
все работы (3)
 
Работы (3)
все работы (3)
 
< >
Результаты 18 из 2,970
ПОСЛЕДНИЕ НОВОСТИ МАСТЕРСКОЙ

Благодаря сегодняшнему обновлению клиента Steam появилась возможность добавлять данные о совместимости работ в мастерской с прошлыми версиями игры. Как только разработчик включит эту функцию для своей игры, авторы модификаций смогут указывать версии, с которыми совместимы текущие и прошлые версии работы в мастерской.

Это обновление для мастерской Steam предназначено для работы в сочетании с набором API Steam, который разработчики могут использовать для управления предыдущими версиями своей игры. Подробную информацию об управлении версиями игры можно найти в этой статье.

Это обновление для мастерской включает три основных компонента:

  1. Предварительная настройка разработчиком игры. Первым делом разработчикам важно продумать использование веток сборок игры и сохранение её предыдущих версий, выбрав для веток понятные названия и расположив их в определённом порядке. Затем нужно выбрать опцию «Включить поддержку версий для веток игр» в настройках мастерской для своей игры. Вы поймёте, что эта функция включена, когда увидите её в списке используемого функционала в разделе информации о мастерской.

  2. Одновременная загрузка нескольких версий модификации для одной и той же работы. Поддержка истории версий уже давно существует в мастерской Steam и позволяет авторам при необходимости возвращаться к предыдущей версии загруженной модификации. Данное обновление даёт возможность предложить игрокам одновременный доступ к двум или более версиям работы.

  3. Указание диапазона версий игры, с которыми работает каждая версия модификации. Чтобы обеспечить пользователям доступ к разным версиям, для каждой работы в мастерской автор теперь может указать диапазон сборок игры, которые поддерживает модификация. Если диапазон не указан, Steam предполагает, что версия модификации работает с любой сборкой игры. Если несколько версий работы в мастерской отмечены как совместимые с текущей версией игры у пользователя, Steam скачает ту, что была загружена в мастерскую последней.

Мы понимаем, что у многих авторов может не быть времени проверить, поддерживает ли их модификация последнюю версию игры. Поэтому мы создали систему с поддержкой диапазонов, которые могут включать или исключать будущие обновления. Если модификация представляет собой достаточно простой предмет и, скорее всего, будет работать с новыми версиями игры, имеет смысл оставить диапазон поддерживаемых версий открытым. Но если модификация сложная и автор хочет протестировать её с новыми версиями игры, прежде чем добавлять информацию об их поддержке, он сможет сделать это при настройке поддерживаемых диапазонов.

Эти настройки работы в мастерской можно просмотреть и изменить во вкладке «Обновления».

Примечание: разработчики также могут настроить свой инструмент для загрузки работ в мастерскую, чтобы поддерживаемые версии указывались при загрузке или обновлении каждой работы.

Частые вопросы

В. Я не вижу опцию, позволяющую указать поддерживаемые версии игры для своей работы в мастерской.
О. Убедитесь, что опция «Включить поддержку версий для веток игр» включена разработчиком игры в её настройках в Steamworks. Это свидетельствует о том, что разработчики определили чёткий порядок версий своей игры.

Ищите соответствующую иконку в разделе «Используемый функционал» на странице информации о работе в мастерской.

Based on your feedback from the recent Steam Workshop changes outlined here, we've added some additional features around Workshop subscriptions: you can now easily create, save, and load different subscription lists using Workshop Collections. This will make it easier to create "presets" or "mod lists" that you can swap between for whatever reason.

In the Steam Client (beta), you can access your Workshop Collections on your game's Properties > Workshop page under Advanced Options. From here you can quickly save your subscriptions list to a collection, or update your subscriptions list from a collection. The load order for your items will match the order of subscriptions within the collection.

We've also made it easier to share the mods you are using with your friends - Workshop Collections can now be shared via a link from within the Steam Client. (note that you'll need to save your subscriptions to a collection before you can send a link to a friend).



On the Steam Community, the "Save to Collection" button is accessible on your subscriptions page for a game. On a collection's web page, the "Subscribe to all" button will now give you a choice of adding to or overwriting your current subscription list. There’s also an option to save a collection’s contents to another collection.

There have also been some small updates to the Collection editor itself to make managing items a bit easier.

  • Added the ability to sort items by Time Created or Time Updated
  • Added the ability to sort items in ascending or descending order
  • Added the ability to add or remove all items from the selected section (e.g. item's you've published, favorited, or subscribed to)
  • Added ability to quickly remove all items or linked collections
We've recently added some features to the Workshop that should be pretty useful for both new and power users alike.

The new Steam Client beta has various improvements around Workshop, including displaying which item is being downloaded in the Downloads page, and an improved interface for dealing with your Workshop item subscriptions (accessible from your game's Properties dialog). The subscription list now contains additional information, such as when the item was last updated, when you subscribed to it, and any item dependencies. You can also filter your list by name or by tag.


For more advanced use cases, you can disable items from being loaded by your game. And you can now change the local load order for your items. Also, if Workshop creators have set their items as depending on other items, you can automatically set the load order based on these dependencies. Missing dependencies will also be displayed, to make it easier to see why some mods are not working. You can opt into the Steam Client beta to try out these changes.


On the web side of things, we've added Saved Search Queries. Basically, if you often find yourself searching/sorting/filtering to find the same kind of items in a game's Workshop, you can now save those search query parameters. Then you can re-run your search at any time by selecting that saved search query from your game's Workshop home page.

We've also added some more browsing options to the main Workshop Home page. You can now filter to games that have Workshops based on whether you recently visited them, and we've brought back the ability to view Workshops for games you own or have recent playtime in.

Plus a few other web changes:
  • Added the ability to subscribe to an item and all the items it depends on
  • Added previous and next buttons to the image viewer
  • Adding an item to a collection no longer reloads the web page
  • Allow unlisted and friends-only items to be added to a collection

Let us know your thoughts in the Steam Client Beta discussions.


Сегодня мы внесли несколько улучшений в систему поиска по мастерской Steam.

Теперь поиск по мастерской отдельной игры показывает и частичные совпадения, а его результаты сортируются по релевантности (с учётом оценок пользователей и популярности).

Ознакомьтесь с улучшениями поиска, заглянув в мастерскую своей любимой игры!
При подготовке страницы модификации или предмета в Мастерской Steam теперь вы можете добавить интерактивное трехмерное превью предмета вдобавок к видео и скриншотам.

Пример использования превью можно найти на странице модификации Doomhammer, созданной пользователем johnskyrim:
https://sketchfab.com/models/7b08add6fb40478a9bc465a8ef0d8ffb
Превью помогает получше ознакомиться с предметом, сценой или моделью, осматривая их со всех сторон в трехмерном пространстве.

Чтобы добавить трехмерное превью, вам понадобится создать бесплатный аккаунт на сайте Sketchfab (http://sketchfab.com/) и загрузить свою модель. Процесс подобен публикации видео на сайте YouTube. После загрузки предмета и создания соответствующей страницы на Sketchfab, вам останется лишь указать ссылку на ту страницу в новом поле при редактировании скриншотов и видео предмета в Мастерской Steam.

Превью также можно использовать в Обсуждениях, Объявлениях и Greenlight.

Еще несколько примеров:
City Skylines:
https://sketchfab.com/models/5948e8c389284f10993f882ca329223b
https://sketchfab.com/models/fa7d5fb3b9b14278be24afadf9d806bd

XCOM 2
https://sketchfab.com/models/184115675e484032944ec31d9dbcadd2