Skapa, upptäck, och ladda ner innehåll för ditt spel
Börja bläddra efter spelarskapt innehåll till dina spel nedan. Intresserad av att skapa innehåll? Klicka här för att få reda på mer.
Utforska Alla workshops
9 artiklar
visa alla 9 artiklar
 
4 artiklar
visa alla 4 artiklar
 
12 artiklar
visa alla 12 artiklar
 
2 artiklar
visa alla 2 artiklar
 
2 artiklar
visa alla 2 artiklar
 
1 artiklar
visa alla 1 artiklar
 
3 artiklar
visa alla 3 artiklar
 
3 artiklar
visa alla 3 artiklar
 
< >
Visar 1-8 av 2,970 resultat
SENASTE WORKSHOP-NYHETERNA

Med dagens Steam-uppdatering kan artiklar i Steam Workshop nu innehålla data om kompatibilitet med tidigare versioner av spelet. När funktionen har aktiverats av spelets utvecklare kan modskapare ange vilka versioner av ett spel som de vet fungerar med aktuella och äldre versioner av en Workshop-artikel.

Denna uppdatering av Steam Workshop är utformad för att fungera tillsammans med en uppsättning Steam-API:er som spelutvecklare kan använda för att hantera tidigare versioner av sina spel. Mer information om hantering av spelversioner för spelutvecklare finns i följande blogginlägg: Nytt! Versionskontroll för Steam Workshop-moddar.

Den här uppdateringen av Steam Workshop har tre huvudkomponenter:

  1. Avsiktlig konfiguration av spelutvecklaren. För det första är det viktigt att spelutvecklare använder byggrenar på ett genomtänkt sätt och bevarar tidigare versioner av spelet. Spelutvecklaren bör behålla tidigare versioner av spelet som tydligt namngivna grenar och placera dem i en avsiktlig ordning. Utvecklaren bör även välja Aktivera spelgrensversioner i Workshop-inställningarna för spelet. Du vet att det är aktiverat när du ser det listat som en funktion bland Workshop-informationen.

  2. Uppladdning av flera samtidiga modversioner av samma artikel. Steam Workshop-moddar har sedan länge haft stöd för versionshistorik, vilket gör det möjligt för skapare att återställa en mod till en tidigare uppladdad version om så behövs. Den här nya uppdateringen gör det möjligt att ha olika versioner av en artikel tillgängliga för spelare samtidigt.

  3. Specifikation av spelversionsintervall som varje modversion stöder. Workshop-artikelversioner kan nu specificera ett intervall för en eller flera spelversioner som modskapare vet stöds av modden, vilket gör att man kan ha olika versioner tillgängliga för spelare. Om inget intervall anges antar Steam att versionen fungerar med alla versioner av spelet. Om fler än en version av Workshop-artikeln anges som kompatibel med spelarens aktuella version av spelet, laddar Steam ner den senast uppladdade versionen av artikeln.

Vi vet att många modskapare inte kommer att ha tid att kontrollera om deras mod stöder den senaste versionen av ett spel. Vi byggde därför det här systemet för att stödja intervall som inkluderar eller exkluderar framtida uppdateringar. Om modartikeln är en allmänt enkel artikel som sannolikt kommer att fungera med nya versioner av spelet, kan det vara vettigt att lämna det stödintervallet öppet. Men om modden är komplex och modskaparen vill testa modden med nya spelversioner innan den anges som kompatibel, kan detta enkelt göras under konfigurationen av de stödda intervallen.

Dessa inställningar kan ses och konfigureras under fliken Ändringar för en Workshop-artikel.

Obs! Spelutvecklare kan även konfigurera sitt uppladdningsverktyg för Workshop så att versioner som stöds anges när de laddar upp eller uppdaterar en Workshop-artikel.

Vanliga frågor

Fråga: Jag ser inte alternativet att ange spelversioner som stöds för min Workshop-artikel.
Svar: Se till att spelutvecklaren har ställt in Aktivera spelgrensversioner i sina Steamworks-inställningar för spelet. Detta är ett tecken på att utvecklaren avsiktligt har angett ordningen på sina spelversioner.

Leta efter den här ikonen under Aktiverade funktioner på spelets Om-sida i Steam Workshop.

Based on your feedback from the recent Steam Workshop changes outlined here, we've added some additional features around Workshop subscriptions: you can now easily create, save, and load different subscription lists using Workshop Collections. This will make it easier to create "presets" or "mod lists" that you can swap between for whatever reason.

In the Steam Client (beta), you can access your Workshop Collections on your game's Properties > Workshop page under Advanced Options. From here you can quickly save your subscriptions list to a collection, or update your subscriptions list from a collection. The load order for your items will match the order of subscriptions within the collection.

We've also made it easier to share the mods you are using with your friends - Workshop Collections can now be shared via a link from within the Steam Client. (note that you'll need to save your subscriptions to a collection before you can send a link to a friend).



On the Steam Community, the "Save to Collection" button is accessible on your subscriptions page for a game. On a collection's web page, the "Subscribe to all" button will now give you a choice of adding to or overwriting your current subscription list. There’s also an option to save a collection’s contents to another collection.

There have also been some small updates to the Collection editor itself to make managing items a bit easier.

  • Added the ability to sort items by Time Created or Time Updated
  • Added the ability to sort items in ascending or descending order
  • Added the ability to add or remove all items from the selected section (e.g. item's you've published, favorited, or subscribed to)
  • Added ability to quickly remove all items or linked collections
We've recently added some features to the Workshop that should be pretty useful for both new and power users alike.

The new Steam Client beta has various improvements around Workshop, including displaying which item is being downloaded in the Downloads page, and an improved interface for dealing with your Workshop item subscriptions (accessible from your game's Properties dialog). The subscription list now contains additional information, such as when the item was last updated, when you subscribed to it, and any item dependencies. You can also filter your list by name or by tag.


For more advanced use cases, you can disable items from being loaded by your game. And you can now change the local load order for your items. Also, if Workshop creators have set their items as depending on other items, you can automatically set the load order based on these dependencies. Missing dependencies will also be displayed, to make it easier to see why some mods are not working. You can opt into the Steam Client beta to try out these changes.


On the web side of things, we've added Saved Search Queries. Basically, if you often find yourself searching/sorting/filtering to find the same kind of items in a game's Workshop, you can now save those search query parameters. Then you can re-run your search at any time by selecting that saved search query from your game's Workshop home page.

We've also added some more browsing options to the main Workshop Home page. You can now filter to games that have Workshops based on whether you recently visited them, and we've brought back the ability to view Workshops for games you own or have recent playtime in.

Plus a few other web changes:
  • Added the ability to subscribe to an item and all the items it depends on
  • Added previous and next buttons to the image viewer
  • Adding an item to a collection no longer reloads the web page
  • Allow unlisted and friends-only items to be added to a collection

Let us know your thoughts in the Steam Client Beta discussions.


Idag har vi släppt ett par förbättringar av sökfunktionen i Steam Workshop.

Med den här uppdateringen hanterar resultaten från en sökning i spelets Workshop delvisa strängmatchningar. Resultaten organiseras också med prioritet för de mest relevanta resultaten, där popularitet och användarbetyg tas med i beräkningen.

Du kan kolla in förbättringarna av sökfunktionen genom att utforska Steam Workshop för ditt favoritspel.
When preparing the Workshop page for your mod or item, you now have the option to include a 3D Sketchfab preview of your item along with your videos and screenshots.

Here’s an example from johnskyrim’s Doomhammer, a Skyrim weapon mod:
https://sketchfab.com/models/7b08add6fb40478a9bc465a8ef0d8ffb
This can be used to provide an interactive 3D presentation of your model, scene, or item that users can zoom, pan, or rotate around to get a better view of your submission.

To include a Sketchfab preview, you’ll need to create a free account on Sketchfab’s website (http://sketchfab.com/) and upload your model there similar to how you go about posting a video to YouTube. Once your item has been posted to Sketchfab and you have a page on their site, you may enter that URL in the new field provided in the Steam Workshop when editing the screenshots and videos for your item.

The Sketchfab preview can also be inserted into Steam Community Discussions, Announcements, and Greenlight submissions.

Here are a few more examples:
City Skylines:
https://sketchfab.com/models/5948e8c389284f10993f882ca329223b
https://sketchfab.com/models/fa7d5fb3b9b14278be24afadf9d806bd

XCOM 2
https://sketchfab.com/models/184115675e484032944ec31d9dbcadd2